2018偶数年,被称为DeadGame的DOTA2还能延续魔咒吗?

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  DOTA2为什么会被称为deadgame?

  这个梗起因源于15年IG电竞俱乐部老板王校长处于对目前的DOTA电竞前景判断,认为dota这个游戏在中国已经基本死了。一石激起千层浪,此后DOTA2就被众多玩家自嘲为Deadgame。

  Dota2被称为deadgame最直接的原因就是玩家基数少,还有就是随着老一批的DOTAer年龄增长,伴随DOTAer一起成长的那代玩家现在大多有了工作、家庭的云玩家,不再是那个在网吧寝室疯狂开黑的少年了。即使他们打开了DOTA,也只是为了看看比赛。

  而除了玩家基数不大,完美世界对于DOTA2在国内的推广,也远不如LOL,DOTA2更多的是依靠老玩家的“信仰”,全球的DOTAer凭借信仰的力量把TI奖金从最初的160万美金抬到了2000万美金,一次又一次的刷新纪录。

  最后一点就是因为DOTA2游戏本身阻力,对于许多国服玩家来说,繁琐的注册账号激活绑定已经很影响游戏体验了,再加上其复杂的游戏系统,新手在没有人引导的情况下上手难度着实很大。小编自己当年也是在人机中摸索了近一年,才只能说,仅了解所有的英雄和装备。除此之外还有DOTA2令人蛋疼的服务器,总是出现不断的崩溃掉线。

  哪这款一直不温不火的游戏它的魅力到底在哪?天天被玩家叫着deadgame为什么始终没有dead呢?

  小编想到之前在网上有一张图流传度很高,就是Deadgame在翻译中被译为拼到底的比赛。

  可以理解为:不到最后一刻都不会放弃的游戏。或许这也是象征了DOTAer不到最后一秒绝不放弃的精神与传统的体育精神态度一致。